(1) 打开软件--“打开”扫描后的“ply”文件—选择默认单位—网格医生选择“否”
(2) 基本操作:鼠标中键(滚轮):按住拉动可旋转图像
鼠标中建+alt:同时按住拉动可移动图像
另外基本操作见软件左下方信息条:
(3) 选择“多边形”—“填充单个孔”
填充头像上半部分绿色空缺,鼠标点击绿色边缘即可。注意此处不要填充下方半截身部位的空缺
填补不到的绿色空缺可暂时放下不管,大的空缺在此填充
填充完毕后点击“填充单个孔”选项,取消命令进行下步骤
(4) 选择“工具”—“移动”—“到原点” --“应用”—“确认”
(5) 点击“移动”—“精确移动”
(6) 在视图框里把X、Y、Z轴旋转到正确的位置如图所示方向
在左方对话框的平移和旋转选项里输入数值,将模型图旋转到与轴相对应的位置
点击“确定”
(7) 选择“多边形”—“裁剪”—“用平面裁剪”
移动“位置度”到您觉得合适位置后选择“平面截面”
红色区域为“已选择区域”,如果此时红色区域不是想要的,就选择“反转选区”,得到想删除的选择区域后,点击“删除所选择的”
“封闭相交面”—“确定”
(8) 选择“多边形”—“松弛”
左方对话框“平滑级别”值调整到6。
“应用”—“确定”
(9) 选择“多边形”—“雕刻”—“雕刻刀”
通过雕刻刀在人物模型图上进行增加和削减材料,雕刻刀的宽度可以根据自己需求调整
雕刻完毕后,“确定”结束制作
(10) 选择“多边形”—“网格医生”
类型默认,“应用”—“确定”
(11) 点击左上角的软件图标
另存为STL文件导出,导出后可供3d打印机打印。注意导出文件格式名“binary”
点击
将您处理好的数据保存为“wrp”封装格式
结束
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