3D打印模型上色,相对手办来说是一个新产品的延升,它以手办上色的方式为基础而又区别于手办上色的制作方式。对于模型上色后期处理,是需要以打磨为前提,在充分体会打磨的过程与打磨效果后,对模型材质有了一定的了解,去上色会方便很多。再次,了解模型上色制作过程和上色方式,知道在上色过程中会遇到哪些问题,所用的颜料属性和不确定性因素,熟练技巧。精简流程。
涂装工具: 毛笔、喷枪、气泵、排风扇、颜料、稀释剂、洗笔剂、调色皿、滴管、不粘胶条、纸巾、棉签、细竹棒、转台。 手涂: 是指使用毛笔直接上色。须注意的是手涂容易产生笔纹,影响表面效果,再上色的时候需以“#”来回平涂两到三遍,是表面颜色笔纹减淡色彩均匀饱满。 喷枪: 目前使用的是双动喷枪。向下是调整气压大小,向后是控制颜料的出漆量。在对模型上色时,选择相应的上色方式,也可以两种相结合,以此来提高涂装效率。 手涂方法: 模型漆中加入稀释溶剂多少,是个人经验所得,在调色时,为了颜料更流畅色彩均匀进行涂装,可以使用吸管滴入一些同品牌的溶剂在调色皿里进行稀释。
稀释时,根据涂料干枯情况配合不同量稀释液。让笔尖自然充分的吸收颜料,并在调色皿的边缘刮去多余的颜料。使用平头画笔沾些涂料,并在瓶口轻刮一下,调节笔刷上的含漆量。并非所有的模型漆均可一沾即可,根据油漆浓度不同,有的颜料需要稀释一些才能用来手涂。
手涂漆时如果浓度不正确,涂出来的表面会很厚很难看。平头笔刷在移动时应朝扁平面刷动。下笔时由左至右,保持手的稳定且均匀的力道移动,下笔时,笔刷和表面的角度约70度左右,轻轻的涂上,感觉上好象是让笔刷中的油漆轻松的流出在表面上,动作越轻笔痕会越不明显。
涂装时,应该判断什么时候再沾上油漆涂下一笔。尽量保持画笔在湿润的状态进行,含漆量保最佳湿度,才能有最均匀的笔迹。 干燥时间的长短也是左右效果好坏的因素之一,一般要等第一层要干未干的情况下再加上第二层的新鲜油漆,这样比较容易消除笔触痕迹。要多练习以增加经验。第二层的笔刷方向和第一层成为垂直直角,此称之为—十字交叉涂法。
如果碰到明显看出每笔的痕迹情形时,不要急着想要擦掉它,待其完全干燥,表面残留的油漆粒子会少点。干燥后再用一次十字交叉涂法,可把不均匀的现象降低。如果水平、垂直各涂一次后,仍呈现出颜色不均匀的现象,可以待其完全干燥后,再细水砂纸轻轻打磨掉再涂色。
为了不使模型表面堆积太多、太厚的模型漆,尽量磨练自己的技术,使用最少的油漆达到最佳的效果。涂漆常会遇到这种情形。就是涂了几层漆在上面,颜色看起来还是不均匀,这种情况跟涂了几层漆往往是没太大关系,这是底色的问题。有些颜色的遮盖力比较弱(如白、黄、红),底下的颜色容易反色。 为了避免这种情况,最好是先涂上一层浅色底色打底(浅灰色或白色),再涂上主色。不过为了避免表面堆积的油漆过厚换用喷枪来喷上颜色,效果会更理想。
手涂漆时最忌讳胡乱下笔,这种方式非常容易产生难看的笔刷痕迹,并且使油漆的厚度极不均匀,速整个表面看起来是斑斑驳驳。 喷枪: 喷枪是使用压缩空气将模型漆喷出的一种工具。利用喷枪来上色可节省大量的时间,涂料也能均匀的涂在模型表面上,它能喷出漂亮的迷彩及旧化效果。
使用喷枪时要同时控制两者的适用位置,技术熟练者也能喷出颇细的线条。须要练习才能控制自如的操控油漆所喷出的量。事实上,整个的喷漆过程均是需要,空气压力、油漆浓度、喷漆时和模型表面的距离,来很好的切合才能喷出完美的效果。这些因素对喷漆的效果有着直接的影响,是一个变动的因素。
通常进行喷枪涂装要在喷涂模型前先进行试喷。这是操作喷枪时的重要步骤,要借此步骤测试喷枪的操作、油漆浓度是否合适、喷出效果是否满意等问题。切记在正式喷到模型上之前,勿冒然以模型来做这项动作,以免浪费资源。可利用报废的硬纸板来测试。
练习方法可以先喷出圆点,从大小,从深到淡,然后练习连续动作喷出线条。慢慢体会气压、距离、出漆量、按钮之间的关系。在已上完大面积模型表面着色,对小面积喷涂上色,可采用遮盖的方式。使用不粘胶带(粘力适中,不会伤到上完色的表面)粘好特定形状后,采用喷涂法将颜色涂上,待油漆干燥后慢慢的、小心的将胶带撕下。
但是在遇到复杂的结构喷涂时,要想准确地喷涂,通常的方法是手涂和喷涂相结合来达到完整上色的目的。所以方法不要一成不变,根据情况采用合适的涂装方法,以便于提高效率。
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